米拉奇战记解锁版无限金币和钻石是一款内容非常丰富的策略类型游戏,在这边采用了卡通像素风格,所以大家在玩的时候可以精准地体验到各种有意思的游戏玩法,加之地图本身也进行了各种优化,在视觉效果上有着更加初中的表现,无论是画面党还是单纯的玩家,都可以即刻感受到自己需要的内容来体验哦。
米拉奇战记解锁版中能够使用的英雄比较丰富,所以在一定程度上也是增加了游戏的可玩性,到中后期的时候你则可以挑选更为强力的英雄来进行作战。
游戏的剧情在后面的时候也会更加的白热化,变得越来越吸引玩家,喜欢享受策略的朋友,在玩的过程中一定会有很多的惊喜和喜悦,想冲的朋友赶紧冲一波吧。
1、玩家在游戏中越靠左边的英雄人物级别越低,可是玩家生产制造出去的总数就会越多,同样向右得话级别高的英雄人物造出的就会越少了,早期玩家或是必须总数的抑制,应用一些较为划算的英雄人物来协助自身刷金币。
2、中后期的情况下玩家能够 挑选略微强大一点的战士来对对手开展很多的解决,让对手变成自身的赚钱的设备,那样玩家在中后期就会有充足的资产来发展趋势自身的部队了。
3、玩家在第三阶段的情况下便是自身拥有一定的经济的情况下就可以逐渐生产制造一些较为强大可是较为贵的英雄人物,像勇士那样肉厚攻击较为高的英雄人物便是最好的挑选了。
4、历经前一环节的抑制以后玩家基本上就即将到对手的紫水晶大门口了,这个时候玩家赶快生产制造一些较为划算的兵,让她们抗在前面,随后造一些远程控制兵来开展进攻。稳稳的立刻抑制以往。
由于紫水晶也会出现损害,因此 玩家在最后一个环节的情况下也必须修建一些血高的军种来开展扛得住进攻,輸出用远程控制兵就可以了。那样阶段性来开展进攻,肯定能够 防止多余的出错。
游戏开发建议
找回了我的童年,但是希望以后能够进一步完善游戏机制
首先就是游戏的大厅UI了,简陋的有点令人劝退,还有游戏地图了,建议进一步细化,现在不是十年前了,相信你们有能力也有技术能够让地图更加精致
其次就是模式选择,更新皮肤是可以接受的,但是每次更新无非英雄或者皮肤很会令受众产生厌烦心理,建议在模式上下狠功夫,第一步可以从3v3模式开始...
-于两天两夜后头脑不清醒记录
评论
玩了7年的游戏希望出一个新模式比如一个场景里有16个城堡很多士兵在里面准备出去打仗可以向3d的方向发展让玩家当一个士兵和对面对打pk还有指挥作战模式开始双方各有20个士兵和一个领主也可以向副本发展一下还有平衡问题英雄的技能差距太大了开箱子杠碎片太伤肝了对战希望不管输赢都有奖励比如赢的多得点金币输的少得点金币